Representative Work

逻辑拼图

在 8×8 棋盘中观察空格、模块尺寸和旋转关系,完成具有唯一解的轻量逻辑拼图。

《逻辑拼图》游戏界面
已开发代表作

核心玩法

验证轻量逻辑拼图的留存和关卡推进能力,优先保证打开快、操作顺、关卡稳定、引导清晰。

  • 8×8 棋盘:黑色格不可放置,其他空格需要被模块填满。
  • 拖拽、自动旋转与吸附:模块放到合法区域后吸附,非法位置回退。
  • 500 个可解关卡:按入门、简单、普通、困难、挑战逐级推进。
Production Notes

开发亮点

用完整项目验证能力、审美、执行方式和小游戏发布约束。

短局逻辑挑战

适合碎片时间游玩,每局由倒计时和有限提示形成轻压力。

完整最小闭环

覆盖首次引导、第 1 关、通关、失败、重试、下一关和关卡选择。

发布约束

优先控制主包体积、启动速度和真机稳定性。

Next Step

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游戏创意大厅还有三个可以直接操作的玩法原型。